sweet deckって言われるくらいクソ強い赤緑組んで3-0
白黒 oo
青白フライヤー oxo
青緑スレッショルド oxo
熊人間
狂犬
野生の雑種犬
葉の踊り手
ナントゥーコの信棒者
矛槍兵
パーティック山の火猫
投鎖獣2
ゴリラのタイタン
石舌のバジリスク
動かぬ生
獣の襲撃
象の待ち伏せ
炎の稲妻2
炎の斉射
集中砲火3
森の力
ケンタウルスの庭園
森8
山8
あとなんか二枚
白黒 oo
青白フライヤー oxo
青緑スレッショルド oxo
熊人間
狂犬
野生の雑種犬
葉の踊り手
ナントゥーコの信棒者
矛槍兵
パーティック山の火猫
投鎖獣2
ゴリラのタイタン
石舌のバジリスク
動かぬ生
獣の襲撃
象の待ち伏せ
炎の稲妻2
炎の斉射
集中砲火3
森の力
ケンタウルスの庭園
森8
山8
あとなんか二枚
赤黒タッチ青
青緑系と2回当たってもう一つは忘れたけど勝って3-0
入念な研究
セファリッドの物漁り
エイブンの魚採り
霊力
異形を這う者
墓所を歩くもの2
薄墓のインプ
グレイブディガー2
飢えたる食屍鬼
幼年期の怪物
囁く影
ゾンビの暗殺者2
無垢の血
苦悩
総帥の願望
集中砲火
カマール
矛槍兵
忘れたけど赤いの1
3色でシェイドはなかった。
たぶんデッキ弱いけどルーターとディガーが強くてなんとかなった。
2/1はリスが出てこなければテンポとられるわけじゃないからそこまで弱くなかった。
2回目
納墓ピックできてさらに無垢の血と入念な研究、一瞬の平和までとれた挙句バーラン流れてきてホクホクしてたら一回戦事故死。
ジャンド xox
白黒 oo
相手来なくて勝ち
生物17枚あればくすぶり獣も戦闘できるかと思ったらそんなことなかった。
青緑系と2回当たってもう一つは忘れたけど勝って3-0
入念な研究
セファリッドの物漁り
エイブンの魚採り
霊力
異形を這う者
墓所を歩くもの2
薄墓のインプ
グレイブディガー2
飢えたる食屍鬼
幼年期の怪物
囁く影
ゾンビの暗殺者2
無垢の血
苦悩
総帥の願望
集中砲火
カマール
矛槍兵
忘れたけど赤いの1
3色でシェイドはなかった。
たぶんデッキ弱いけどルーターとディガーが強くてなんとかなった。
2/1はリスが出てこなければテンポとられるわけじゃないからそこまで弱くなかった。
2回目
納墓ピックできてさらに無垢の血と入念な研究、一瞬の平和までとれた挙句バーラン流れてきてホクホクしてたら一回戦事故死。
ジャンド xox
白黒 oo
相手来なくて勝ち
生物17枚あればくすぶり獣も戦闘できるかと思ったらそんなことなかった。
1月18日の日記
2015年1月18日BUG,パトリオット、奇跡とフリプ。
とりあえずネメシスとバター出るだけでGGなのはデッキ弱すぎだった。
BUGは剣で越えようとしても衰微当てられるしブレード系のネメシスは装備品着いてワンチャンすら消える。
今は剣か賛美重ねるかkarakasで戻しながら殴るしかないからパトリオットベースからバントベースに代えてSCGIQのやつみたいにペスとQPM取った方がいんじゃないか?
ペスはネメシスとバター両方越えて奇跡にも強くてQPMは賛美重ね易くなるし色々割るし。
今の形だと奇跡はソープロの当て所なくて抜くかも知れないからサイド後はピキュラもありな気がした。
んでグリセルストーム回してるの見てMOで組みたくなったからちょうどODYx3ドラフトやってるし納墓目当てに参加。
4/4で墓地にカードなかったら8/8になるゴリラ強すぎて2-0を2回した後相手来なくてそのまま3勝。
まぁ納墓は出ず。
とりあえずネメシスとバター出るだけでGGなのはデッキ弱すぎだった。
BUGは剣で越えようとしても衰微当てられるしブレード系のネメシスは装備品着いてワンチャンすら消える。
今は剣か賛美重ねるかkarakasで戻しながら殴るしかないからパトリオットベースからバントベースに代えてSCGIQのやつみたいにペスとQPM取った方がいんじゃないか?
ペスはネメシスとバター両方越えて奇跡にも強くてQPMは賛美重ね易くなるし色々割るし。
今の形だと奇跡はソープロの当て所なくて抜くかも知れないからサイド後はピキュラもありな気がした。
んでグリセルストーム回してるの見てMOで組みたくなったからちょうどODYx3ドラフトやってるし納墓目当てに参加。
4/4で墓地にカードなかったら8/8になるゴリラ強すぎて2-0を2回した後相手来なくてそのまま3勝。
まぁ納墓は出ず。
12月20日の日記
2014年12月20日パトリオット oo
こっち不毛トロピ教主トラフト十手 ハンドFires Stifle
あいてヤンパイ、トークン、Tundra2,Volca ハンドいっぱい
ライフ12くらい
教主に十手つけて殴ったけどソープロか稲妻当てられたら負けてたけどトラフトと相打ちしてもハンド差できつくなるから仕方ない?
ジャンドアンチ青デッキ xx
スラーンに十手付いて負け。そもそも相手1t目のフェッチにスタイル撃たないミス
デイズ2回ピッチで撃てないのに打とうとするミスして投了
BUG Delver oo
相手後手2t目不毛起動に稲妻Dazeで土地守ったけどハンドに土地あと2枚位あって死儀礼出てきてキツかったから一枚くらい割られても良かったかも。
隆盛→石鍛冶→バター決まってそのまま勝ち
初動捌いたあと安らかな眠りでグダッて勝ち
BUG Delver xx
相手先手から死儀礼、デルバーデルバー、タルモで負け。
2t目に教主か安らかな眠りで迷って教主だしたらヒムで安らかな眠り落ちてリリアナジェイスまで繋がって負け
で目無しドロップ
こっち不毛トロピ教主トラフト十手 ハンドFires Stifle
あいてヤンパイ、トークン、Tundra2,Volca ハンドいっぱい
ライフ12くらい
教主に十手つけて殴ったけどソープロか稲妻当てられたら負けてたけどトラフトと相打ちしてもハンド差できつくなるから仕方ない?
ジャンドアンチ青デッキ xx
スラーンに十手付いて負け。そもそも相手1t目のフェッチにスタイル撃たないミス
デイズ2回ピッチで撃てないのに打とうとするミスして投了
BUG Delver oo
相手後手2t目不毛起動に稲妻Dazeで土地守ったけどハンドに土地あと2枚位あって死儀礼出てきてキツかったから一枚くらい割られても良かったかも。
隆盛→石鍛冶→バター決まってそのまま勝ち
初動捌いたあと安らかな眠りでグダッて勝ち
BUG Delver xx
相手先手から死儀礼、デルバーデルバー、タルモで負け。
2t目に教主か安らかな眠りで迷って教主だしたらヒムで安らかな眠り落ちてリリアナジェイスまで繋がって負け
で目無しドロップ
8構築2回
ティムール oo
赤単 oxo
ジェスカイトークン oo
青黒 o
アブザンミッドレンジ oo
ジェスカイトークン oo
リアニ系見るならサイドに焼き払い
ティムール oo
赤単 oxo
ジェスカイトークン oo
青黒 o
アブザンミッドレンジ oo
ジェスカイトークン oo
リアニ系見るならサイドに焼き払い
デスブレード xo-
ネメシスに頭蓋付いて負け
相手コンバットミスって勝ち
相手長考多すぎて分け。
デスブレードxx
トラフトの天使消滅をもみ消したあとソープロDaze出来て押せ押せだったけど細菌で止まってるうちにネメシス出てきて負け。
トラフトで殴ったあとネメシスかバターで相手悩んでネメシスから出してきたおかげで教主の賛美で4/4になりながら殴り、バター出されたあともkarakasで戻しつつ殴るも3点足りずネメシスにバター付いて負け。
ネメシスに頭蓋付いて負け
相手コンバットミスって勝ち
相手長考多すぎて分け。
デスブレードxx
トラフトの天使消滅をもみ消したあとソープロDaze出来て押せ押せだったけど細菌で止まってるうちにネメシス出てきて負け。
トラフトで殴ったあとネメシスかバターで相手悩んでネメシスから出してきたおかげで教主の賛美で4/4になりながら殴り、バター出されたあともkarakasで戻しつつ殴るも3点足りずネメシスにバター付いて負け。
DE Sidisi Whip
2014年11月16日 スタン青黒 xoo
アブザン xoo
黒単 oo
黒緑t白アグロ oo
遅いハンド捌かれて負け
女人からサイを殺せなくてマウントとられて負け
アショクの使い方下手だから他のと変えた方がいいかも
基本+ばっかしてても破滅で除去られたらアド取れてないから一回はマイナスしないと意味ない
コントロール用に入れてるけど軽蔑的な一撃に引っかからないって意味ではサグを変異で出せば同じだし破滅で死ぬのも同じ
アショクのスペースに軽蔑的な一撃とサグと破滅喚起でも入れたほうが強そう
とりあえず宿敵は除去耐性ないし回避ないし軽蔑的な一撃に引っかかるし弱すぎた。
神々との融和はサイドアウト要因だった
アブザン xoo
黒単 oo
黒緑t白アグロ oo
遅いハンド捌かれて負け
女人からサイを殺せなくてマウントとられて負け
アショクの使い方下手だから他のと変えた方がいいかも
基本+ばっかしてても破滅で除去られたらアド取れてないから一回はマイナスしないと意味ない
コントロール用に入れてるけど軽蔑的な一撃に引っかからないって意味ではサグを変異で出せば同じだし破滅で死ぬのも同じ
アショクのスペースに軽蔑的な一撃とサグと破滅喚起でも入れたほうが強そう
とりあえず宿敵は除去耐性ないし回避ないし軽蔑的な一撃に引っかかるし弱すぎた。
神々との融和はサイドアウト要因だった
DE シディシウィップ
2014年11月14日 スタンマルドゥミッドレンジ o
マルドゥコン o
アブザンミッドレンジ xo(o)相手時間切れ
赤単 o
青白英雄的に結構負けたので軽い胆汁病に。
再利用の賢者は青黒の忘却石を割るタイミングがないのをわからされたのでカウンターに。同型の鞭とかを後出しで対処できなくなったけどPWに触れられるメリットもあるしとっちもどっちか?
マルドゥコン o
アブザンミッドレンジ xo(o)相手時間切れ
赤単 o
青白英雄的に結構負けたので軽い胆汁病に。
再利用の賢者は青黒の忘却石を割るタイミングがないのをわからされたのでカウンターに。同型の鞭とかを後出しで対処できなくなったけどPWに触れられるメリットもあるしとっちもどっちか?
DE Sidisi Whip
2014年11月7日 スタン青黒 oo
マルドゥコン oo
マルドゥコン oo
青黒 oxx
詳細かいてたら全部消えた。
最後の青黒G2は囲いからサイドカード出そうとしたら解答3枚持たれてて出せずにいたらそのままロングゲームになって負け。
G3はカラースクリューでサイドカード2枚出せずにロングゲームで負け。
結局解答持たれてたけどフルタップの返しにサグを変異で出してそのまま悲哀まみれ撃たれたときは泣きたくなった。
あとM15のネピ版みたいなやつタップインじゃないのね。9マナか即起動で賢者腐って死んだ。
マルドゥコン oo
マルドゥコン oo
青黒 oxx
詳細かいてたら全部消えた。
最後の青黒G2は囲いからサイドカード出そうとしたら解答3枚持たれてて出せずにいたらそのままロングゲームになって負け。
G3はカラースクリューでサイドカード2枚出せずにロングゲームで負け。
結局解答持たれてたけどフルタップの返しにサグを変異で出してそのまま悲哀まみれ撃たれたときは泣きたくなった。
あとM15のネピ版みたいなやつタップインじゃないのね。9マナか即起動で賢者腐って死んだ。
ジェスカイコントロール xox
こっちのハンド濃いのに相手ランド3で1T詰まったけどひよって動かずにそのまま相手の土地伸びて負け。
ライフ初期値に戻る天使2枚出されて負け。
ジェスカイテンポ oxo
捌きあってハンド2くらいから動かずドローゴー繰り返したらそのうちカウンターと火力ため込まれて焼かれて負け。
マルドゥコントロール xx
ソリンとペスにわからされて負け。
マルドゥには勝てる気しねー。
23land
8《森/Forest》
5《山/Mountain》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4《奔放の神殿/Temple of Abandon》
2《マナの合流点/Mana Confluence》
26creature
4《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》
1《黄金の雌鹿/Golden Hind》
3《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
4《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
2《灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix》
4《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
4《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
11spell
4《火口の爪/Crater’s Claws》
4《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》
2《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
1《ナイレアの弓/Bow of Nylea》
15sideboard
4《稲妻の一撃/Lightning Strike》
3《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》
2《神々の憤怒/Anger of the Gods》
3《狩人狩り/Hunt the Hunter》
2《破壊的な享楽/Destructive Revelry》
1《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
《森の女人像/Sylvan Caryatid》
《マグマのしぶき/Magma Spray》
こっちのハンド濃いのに相手ランド3で1T詰まったけどひよって動かずにそのまま相手の土地伸びて負け。
ライフ初期値に戻る天使2枚出されて負け。
ジェスカイテンポ oxo
捌きあってハンド2くらいから動かずドローゴー繰り返したらそのうちカウンターと火力ため込まれて焼かれて負け。
マルドゥコントロール xx
ソリンとペスにわからされて負け。
マルドゥには勝てる気しねー。
23land
8《森/Forest》
5《山/Mountain》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4《奔放の神殿/Temple of Abandon》
2《マナの合流点/Mana Confluence》
26creature
4《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》
1《黄金の雌鹿/Golden Hind》
3《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
4《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
2《灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix》
4《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
4《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
11spell
4《火口の爪/Crater’s Claws》
4《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》
2《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
1《ナイレアの弓/Bow of Nylea》
15sideboard
4《稲妻の一撃/Lightning Strike》
3《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》
2《神々の憤怒/Anger of the Gods》
3《狩人狩り/Hunt the Hunter》
2《破壊的な享楽/Destructive Revelry》
1《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
《森の女人像/Sylvan Caryatid》
《マグマのしぶき/Magma Spray》
1:《野生のナカティル/Wild Nacatl》
1:《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
1:《貴族の教主/Noble Hierarch》
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》
1:《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》
1:《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
1:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
1:《修復の天使/Restoration Angel》
1:《稲妻/Lightning Bolt》
1:《稲妻のらせん/Lightning Helix》
1:《流刑への道/Path to Exile》
1:《部族の炎/Tribal Flames》
1:《コーの火歩き/Kor Firewalker》
1:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1:《摩耗/Wear》
1:《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
1:《貴族の教主/Noble Hierarch》
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》
1:《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》
1:《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
1:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
1:《修復の天使/Restoration Angel》
1:《稲妻/Lightning Bolt》
1:《稲妻のらせん/Lightning Helix》
1:《流刑への道/Path to Exile》
1:《部族の炎/Tribal Flames》
1:《コーの火歩き/Kor Firewalker》
1:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1:《摩耗/Wear》
8構 Sidisi Whip
2014年11月7日 スタンアブザン xoo
ソリン対処したあとペスが捌けずに負け
ジェスカイ xoo
カマキリに破滅撃ったらプロテクションついて負け
マルドゥトークン(コントロール) oo
DigはDigが最初から除去なら勝ちが多くてソリンの後のペスで負けが多かったからDownfallに。
自然に帰れは信心と英雄用にとってたけど英雄はそもそも打つタイミングがない、信心は生物除去でなんとかなるからドレッジ誘発したり釣れる賢者に。
ソリン対処したあとペスが捌けずに負け
ジェスカイ xoo
カマキリに破滅撃ったらプロテクションついて負け
マルドゥトークン(コントロール) oo
DigはDigが最初から除去なら勝ちが多くてソリンの後のペスで負けが多かったからDownfallに。
自然に帰れは信心と英雄用にとってたけど英雄はそもそも打つタイミングがない、信心は生物除去でなんとかなるからドレッジ誘発したり釣れる賢者に。
DE Sidisi Whip
2014年11月4日 スタン赤白(Ryujiさん) xoo レガシースレで有名なリュウジなのか?
G1は相手土地1で2T位止まるも山引かれてから繋ぎ止め連打で速槍×2に殴られ続けて負け
G3はシディシに倦怠の宝球グリフィンあわせられてそのまま次のターンに破滅喚起出して負けそうになるも持ち直して勝ち。
黒単 xox
G1は勇者、勇者、2/1のラットの返しにクルフィックス出してブロックしたらエレボスの加護でクロック減らずに押し切られて負け。
G3は3/3デーモンと2/1ヒロイックで殴られたのを女人像でブロック。ヒロイックにエレボスの加護されてデーモンに破滅撃ったらもう一枚持たれてて対処できなくて負け。
青白英雄 oxo
G2は囲い撃ったら抜いてもブン回りハンドで負け。
アブザンミッドレンジ oxo
G2はソリンからのペスで破滅喚起サイドアウトしててまくる手段なくて負け。
G1は相手土地1で2T位止まるも山引かれてから繋ぎ止め連打で速槍×2に殴られ続けて負け
G3はシディシに倦怠の宝球グリフィンあわせられてそのまま次のターンに破滅喚起出して負けそうになるも持ち直して勝ち。
黒単 xox
G1は勇者、勇者、2/1のラットの返しにクルフィックス出してブロックしたらエレボスの加護でクロック減らずに押し切られて負け。
G3は3/3デーモンと2/1ヒロイックで殴られたのを女人像でブロック。ヒロイックにエレボスの加護されてデーモンに破滅撃ったらもう一枚持たれてて対処できなくて負け。
青白英雄 oxo
G2は囲い撃ったら抜いてもブン回りハンドで負け。
アブザンミッドレンジ oxo
G2はソリンからのペスで破滅喚起サイドアウトしててまくる手段なくて負け。
DE Sidisi Whip
2014年11月4日 スタン赤単 oo
青黒 oo
赤単 xox
青黒(Rainbowslushy) oo こいつ1戦目負けてからチャットで煽ってきてめっちゃうざかった。
R3のG1は女人像でブロックしたらタイタンの力で展開遅れて負け。ちょっと強気に行き過ぎた。
サグは変異で出してDisdainかいくぐれるのが強い。3T目に出して返し除去られても4T目にWhip通しに行けるのが良い。
魂は青黒相手にゲロつよだった。
ラノは初速上げつつシディシの餌になれるからマスト。サイドのやつを2T目に出せるのも重要。
精神染みはフィニッシャー抜いたり同型とかの墓地のハチ抜いたりいろいろできるやつ。
青黒 oo
赤単 xox
青黒(Rainbowslushy) oo こいつ1戦目負けてからチャットで煽ってきてめっちゃうざかった。
R3のG1は女人像でブロックしたらタイタンの力で展開遅れて負け。ちょっと強気に行き過ぎた。
サグは変異で出してDisdainかいくぐれるのが強い。3T目に出して返し除去られても4T目にWhip通しに行けるのが良い。
魂は青黒相手にゲロつよだった。
ラノは初速上げつつシディシの餌になれるからマスト。サイドのやつを2T目に出せるのも重要。
精神染みはフィニッシャー抜いたり同型とかの墓地のハチ抜いたりいろいろできるやつ。
アナフェンザで悶絶した。
1:《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder》
1:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
1:《包囲サイ/Siege Rhino》
1:《テーロスの魂/Soul of Theros》
1:《サグのやっかいもの/Sagu Mauler》
1:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
1:《エレボスの鞭/Whip of Erebos》
1:《森/Forest》
1:《島/Island》
1:《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel》
1:《華やかな宮殿/Opulent Palace》
1:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
1:《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
1:《マナの合流点/Mana Confluence》
1:《汚染された三角州/Polluted Delta》
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
1:《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder》
1:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
1:《包囲サイ/Siege Rhino》
1:《テーロスの魂/Soul of Theros》
1:《サグのやっかいもの/Sagu Mauler》
1:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
1:《エレボスの鞭/Whip of Erebos》
1:《森/Forest》
1:《島/Island》
1:《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel》
1:《華やかな宮殿/Opulent Palace》
1:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
1:《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
1:《マナの合流点/Mana Confluence》
1:《汚染された三角州/Polluted Delta》
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
白黒アグロ xx
先手。初動フェニックス変異のハンドキープしたら相手勇者勇者で押し切られて負け。
森2ラノ残り赤いハンドキープしたら死ぬまで赤マナ来なくて負け。
いい加減こーゆーの卒業したい。
ローグ oo
緑信心 xoo
先手ゲーされて負け。
5マナ7/7ハイドラの返しにポルクラ狩人狩りで対処して後続出ないうちにこっちだけ後続出して勝ち。
相手起源のハイドラのめくり弱くて勝ち。
23land
8《森/Forest》
5《山/Mountain》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4《奔放の神殿/Temple of Abandon》
1:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
26creature
4《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》
3《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
2:《加護のサテュロス/Boon Satyr》
3《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
2:《灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix》
4《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
4《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
11spell
4《火口の爪/Crater’s Claws》
4《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》
2《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
1《ナイレアの弓/Bow of Nylea》
15sideboard
4《稲妻の一撃/Lightning Strike》
3《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》
2《神々の憤怒/Anger of the Gods》
3《狩人狩り/Hunt the Hunter》
2《破壊的な享楽/Destructive Revelry》
1《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
《マナの合流点/Mana Confluence》
《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
《森の女人像/Sylvan Caryatid》
《マグマのしぶき/Magma Spray》
ギルラン、占術土地あったときでもカラースクリューはあったからくらいだからフェッチ2を真鍮の都に変えるのは確定。同じ理由で狩猟者も4に。
マナクリ8だと初手にないとき動き重すぎたから9が安定らしい。レシピ元も9~11枚取ってるくらいだし。
先手。初動フェニックス変異のハンドキープしたら相手勇者勇者で押し切られて負け。
森2ラノ残り赤いハンドキープしたら死ぬまで赤マナ来なくて負け。
いい加減こーゆーの卒業したい。
ローグ oo
緑信心 xoo
先手ゲーされて負け。
5マナ7/7ハイドラの返しにポルクラ狩人狩りで対処して後続出ないうちにこっちだけ後続出して勝ち。
相手起源のハイドラのめくり弱くて勝ち。
23land
8《森/Forest》
5《山/Mountain》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4《奔放の神殿/Temple of Abandon》
1:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
26creature
4《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》
3《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
2:《加護のサテュロス/Boon Satyr》
3《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
2:《灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix》
4《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
4《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
11spell
4《火口の爪/Crater’s Claws》
4《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》
2《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
1《ナイレアの弓/Bow of Nylea》
15sideboard
4《稲妻の一撃/Lightning Strike》
3《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》
2《神々の憤怒/Anger of the Gods》
3《狩人狩り/Hunt the Hunter》
2《破壊的な享楽/Destructive Revelry》
1《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
《マナの合流点/Mana Confluence》
《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
《森の女人像/Sylvan Caryatid》
《マグマのしぶき/Magma Spray》
ギルラン、占術土地あったときでもカラースクリューはあったからくらいだからフェッチ2を真鍮の都に変えるのは確定。同じ理由で狩猟者も4に。
マナクリ8だと初手にないとき動き重すぎたから9が安定らしい。レシピ元も9~11枚取ってるくらいだし。
次の機会のためにメモ。
白黒シャドー
白赤ウィニー xoo
白黒シャドー xoo
赤緑怪獣 oo
1 Carnophage/カーノファージ
2 Pit Imp/奈落のインプ
1 Dauthi Horror/ダウスィーの怪物
2 Dauthi Slayer/ダウスィーの殺害者
1 Foul Imp/悪臭のインプ
1 Venerable Monk/ありがたい老修道士
1Standing Troops/常備軍
1 Calming Licid /沈静するリシド
1 Dauthi Marauder/ダウスィーの匪賊
2 Charging Paladin
1 Zealots en-Dal/ダルの盲信者
1 Dungeon Shade
1 Pit Spawn
あとなんか2枚
1 Death Stroke
1 Conviction
1 Smite/強打
1 Scroll rack/巻物棚
1 Coercion/強要
サイド
1 赤の防御円
2 白の防御円
1 シャドーの防御円
R1とR2の相手の魂の管理人が強すぎた。
白黒シャドー
白赤ウィニー xoo
白黒シャドー xoo
赤緑怪獣 oo
1 Carnophage/カーノファージ
2 Pit Imp/奈落のインプ
1 Dauthi Horror/ダウスィーの怪物
2 Dauthi Slayer/ダウスィーの殺害者
1 Foul Imp/悪臭のインプ
1 Venerable Monk/ありがたい老修道士
1Standing Troops/常備軍
1 Calming Licid /沈静するリシド
1 Dauthi Marauder/ダウスィーの匪賊
2 Charging Paladin
1 Zealots en-Dal/ダルの盲信者
1 Dungeon Shade
1 Pit Spawn
あとなんか2枚
1 Death Stroke
1 Conviction
1 Smite/強打
1 Scroll rack/巻物棚
1 Coercion/強要
サイド
1 赤の防御円
2 白の防御円
1 シャドーの防御円
R1とR2の相手の魂の管理人が強すぎた。
2014年8月13日 レガシー
PastルートがANTで炎の儀式、宝石鉱山、燃え立つ願い取ってるのががTES。
TESの方がキルターン早い。サイドは虐殺とか取ってないっぽい。ピン除去メインだからマザーは残す。
赤単はラバマン用に針を入れる。
オムニはSnTから全知出して無限への突入スタックでQPMでわれば妨害出来る?
エルフ、TESの巣穴、ビート用にかがり火をサイドに。
BUG続唱に2連敗してるから何かないかな。プレイミスもあるからしっかりやれば何とかなる部分もあるけど。
ライフリンク欲しいから悪斬とか試したいなぁ。
TESの方がキルターン早い。サイドは虐殺とか取ってないっぽい。ピン除去メインだからマザーは残す。
赤単はラバマン用に針を入れる。
オムニはSnTから全知出して無限への突入スタックでQPMでわれば妨害出来る?
エルフ、TESの巣穴、ビート用にかがり火をサイドに。
BUG続唱に2連敗してるから何かないかな。プレイミスもあるからしっかりやれば何とかなる部分もあるけど。
ライフリンク欲しいから悪斬とか試したいなぁ。
BUGカスケード oo
・相手死儀礼スタートするも相手ドロソ連打してる所サリアで遅らせてるうちにFiresと刃砦出で勝ち。
・相手先手死儀礼からリリアナエディクトでこっち教主とサバンナフェッチの場で東屋でシャクって返し洞窟からの刃砦で勝ったと思ったら東屋入れてなくて展開遅れ、ジェイスまで出てきてきつくなるもバウンスしかできない場でなんとか展開しきって勝ち。
カナスレ oo
・土地2、教主2、頂点と稲妻みたいなハンドで頂点で東屋出せなくてきつくなるも不毛一回を乗り越えて勝ち。
・教主スタートから2T目洞窟からサリアの返しに不毛タルモでフルタップしてくれた所RIPトップして勝ち。
ペインター xox
・石、絵描き、絵描き、絵描きで三体目除去れなくて負け
・2T目から月、月、罠橋で動かれるもこっち森から教主、教主針、猫魔でハンドにソープロREBでそのまま勝ち
・2T目サリアから針置くも石、絵描き、REBで針壊されて負け。
ウェルダーの意味がいまいちわからない。壊されてもいらない奴と交換してコンボできるようにするため?
ANT
・相手先手2kill。
・サリア、教主、沸騰でアンシー3枚壊して勝ち。
・後手から教主スタート。サリア置いた返しに夜の戦慄、頂点から猫魔出して割ってから次サリア出そうとした返しにマサクル撃たれ取り合えず戦慄割ったらセラピーで稲妻2公開しつつサリア落ちる。相手ライフ14の場で頂点から軟泥出して相手の墓地食いつつサイズも上げていこうとしてたらむかつかれたけどライフ9までめくっても勝てないめくりだったからそのままめくったらAd死。
洞窟で確実に場にはでるから強かった。あとはマザーで守ったりFiresでいきなり殴ったり。刃砦が1回殴れればクロックとブロッカー用意してくれてだいぶ強かった。
RIPがタルモ、死儀礼にくそ強い。
・相手死儀礼スタートするも相手ドロソ連打してる所サリアで遅らせてるうちにFiresと刃砦出で勝ち。
・相手先手死儀礼からリリアナエディクトでこっち教主とサバンナフェッチの場で東屋でシャクって返し洞窟からの刃砦で勝ったと思ったら東屋入れてなくて展開遅れ、ジェイスまで出てきてきつくなるもバウンスしかできない場でなんとか展開しきって勝ち。
カナスレ oo
・土地2、教主2、頂点と稲妻みたいなハンドで頂点で東屋出せなくてきつくなるも不毛一回を乗り越えて勝ち。
・教主スタートから2T目洞窟からサリアの返しに不毛タルモでフルタップしてくれた所RIPトップして勝ち。
ペインター xox
・石、絵描き、絵描き、絵描きで三体目除去れなくて負け
・2T目から月、月、罠橋で動かれるもこっち森から教主、教主針、猫魔でハンドにソープロREBでそのまま勝ち
・2T目サリアから針置くも石、絵描き、REBで針壊されて負け。
ウェルダーの意味がいまいちわからない。壊されてもいらない奴と交換してコンボできるようにするため?
ANT
・相手先手2kill。
・サリア、教主、沸騰でアンシー3枚壊して勝ち。
・後手から教主スタート。サリア置いた返しに夜の戦慄、頂点から猫魔出して割ってから次サリア出そうとした返しにマサクル撃たれ取り合えず戦慄割ったらセラピーで稲妻2公開しつつサリア落ちる。相手ライフ14の場で頂点から軟泥出して相手の墓地食いつつサイズも上げていこうとしてたらむかつかれたけどライフ9までめくっても勝てないめくりだったからそのままめくったらAd死。
洞窟で確実に場にはでるから強かった。あとはマザーで守ったりFiresでいきなり殴ったり。刃砦が1回殴れればクロックとブロッカー用意してくれてだいぶ強かった。
RIPがタルモ、死儀礼にくそ強い。