流行りに便乗して4色。
未練でDelver系意識しつつ速攻持って殴ったら強いんじゃね?
Deathriteがタルモ、マングース、瞬唱に強い!

4 Wooded Foothills
4 Windswept Heath
1 Arid Mesa
1 Gaea’s Cradle
1 Bojuka Bog
1 Dust Bowl
2 Karakas
1 Taiga
2 Savannah
2 Plateau
1 Plains

4 Mother of Runes
4 Stoneforge Mystic
4 Knight of the Reliquary
4 Swords to Plowshares
4 Fires of Yavimaya
2 Entreat the Angels
1 Sylvan Library
1 Sword of Fire and Ice
1 Batterskull
1 Umezawa’s Jitte
3 Lingering Souls
2 Hero of Bladehold
3 Deathrite Shaman
2 Birds of Paradise
2 Huntmaster of the Fells
1 Bayou
1 Scrubland

SB: 4 Red Elemental Blast
SB: 1 Relic of Progenitus
SB: 1 Surgical Extraction
SB: 2 Ethersworn Canonist
SB: 3 Pithing Needle
SB: 2 Humility
SB: 1 Behemoth Sledge
SB: 1 Engineered Explosives

デッキメモ

2014年2月22日 モダン
Brian Kiblerの『Counter-Cat』
土地 22
4 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4 《乾燥台地/Arid Mesa》
2 《湿地の干潟/Marsh Flats》
1 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1 《蒸気孔/Steam Vents》
1 《寺院の庭/Temple Garden》
1 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1 《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1 《地平線の梢/Horizon Canopy》
1 《森/Forest》
1 《平地/Plains》
1 《地盤の際/Tectonic Edge》

クリーチャー 18
4 《貴族の教主/Noble Hierarch》
4 《野生のナカティル/Wild Nacatl》
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4 《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
1 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》

その他の呪文 20
2 《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
3 《バントの魔除け/Bant Charm》
4 《稲妻/Lightning Bolt》
3 《稲妻のらせん/Lightning Helix》
4 《流刑への道/Path to Exile》
4 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》

サイドボード 15
2 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
4 《瞬間凍結/Flashfreeze》
2 《否認/Negate》
1 《袖の下/Bribery》
1 《地盤の際/Tectonic Edge》
3 《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
2 《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
5c Control oxo
ゼナゴスに5色の授与付けられて負け

Bw Control oo
G2は悪魔2体で本体殴ってくれてゼナゴスが仕事して勝ち。

Br Control xoo
G1はダブマリから粘るも負け。
G3は狩人の勇気で9枚引いて勝ち

Rw Burn xox
重いハンドつかまされて負け。
重いハンドつかまされるも女人像引けてチャンフェニ出てこなくて勝ち。
重いハンドつかまされて負け。


サテュロスが黒単相手に1体1されないアタッカーだから割と強かった。授与先を悪魔でサクってもクロック継続できるのが〇。女人像サイドアウトするの覚えてて助かった。サイドとサイドボーディング練れればまだ改善できそう。




9 《森/Forest》
6 《山/Mountain》
4 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4 《奔放の神殿/Temple of Abandon》


23 Lands

3 《森の女人像/Sylvan Caryatid》
3 《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》
4 《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
3 《加護のサテュロス/Boon Satyr》
4 《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
4 《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
4 《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
2 《歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revels》

28 Creatures

2 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
2 血流
4 《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》
2 《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》
9 Spells


60 Mainbord Cards

1 《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
2 《霊気のほころび/Unravel the AEther》
1 《垂直落下/Plummet》
1 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
1 高木の巨人
2 宿命的火災
1 都市国家
3 《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》
1 《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》
2 狩人の勇気


装備品がマナかかりまくるからクレイドルいるかも。
終末打たれる頃にはハンド消耗してるし。
丁寧に除去されたらそもそも生物ないからマナいらない気がするし。


最近読んでタメになった。↙︎
BMの黒田さん記事の
 相手が先手で沼2枚が立っている状態のとき、2マナのクリーチャー(特に《灰の盲信者/Ash Zealot》)をプレイしないように。
相手に「どうぞその余っている2マナを使ってください」と言っているようなもの。
 いつも使えるマナをすべて使って、最速の動きをすることが最善手ではない。

あと
2度動け: パーミッションデッキに対する非常に基本的な戦略。相手のターン終了時に何か行動を起こしマナを使わせ、そして自分のメインフェイズに改めて本命のスペルを通すというもの。

リマンドとかどーせハンド戻るしフラグにかかるよりマシとか思ってたけどめっちゃ悪手だね。


マベ o-
忠臣エリシュ決められそうなったけどボジューカ刺さって勝ち。
ドレッジみたいな墓地メインな相手以外にも割と刺さるから便利。
久しぶりすぎてミスと長考で時間切れになってしまいました。

デスタク xoo
不毛にレガシーわからされて負け。
妨害刺さらなくて勝ち。
同上。
リシャポなしだったから初戦しか縛られなかったけどあったらきつそう。
ヴェンディのクロックくそ強かった。


カナスレ xx
先手で初手のマザーと鳥の2択からマザー。土地は十分あったから鳥から入れば焼かれてもマザーが生きやすくなるし焼かれなかったらマナに余裕できたからミスだった。
サイド後の硫黄の渦に捲るチャンスつぶされた。



ZZWドラフト 8-4

2014年1月25日 MO
初手血魔女から赤黒の除去コン。
ただ血魔女のせいで吸血鬼の数に騙されたせいでアグロ系の吸血鬼取って途中おかしな方向へ。

白単アグロ oo
ライフ2からまくって勝ち
血魔女で勝ち

赤黒t青 xoo
土地が3/3になるオーラ2枚ににだいぶ削られ負け。
3/3の土地除去って速度落として勝ち
同上

相手こなくて勝ち

Fires

2014年1月20日 レガシー
ネメシス単体だけならなんとかなるので猫魔、翼の破片とかで単体だけの状況にできればいいかな。
回してみて相性次第で専用カード(万力鎖)とかをかえてみる。
カナスレ、デルバー系意識するなら鎖をナイレアの弓か爆薬、巻物に。ガドックを軟泥
赤t白アグロ xoo
・先手土地4で止まったとこで手数足りなくなって押し切られまけ。
・ライフ2から数ターンお互い土地ひか引かなかったけど軟泥、心棒者引けて勝ち。
途中巨人で殴ったらチャンフェニケアできなかったから負け筋増えてた。
・途中ゼナゴス生かすプレイしてくれたので勝ち。

1戦目は前回簡単に稲妻でゼナゴス死なせてたから手なりでプラスから入ったけどトークン出すのが正解だったときもあったからヘタクソ乙だった。

赤緑 happy mtgのSCGO Indianapolis3位のやつ oxx
忘れたけどゼナゴス奥義でドラゴン2体めくれて勝ち。
忘れたけど負け。
ワンマリで土地1、ラノ2でキープしたら土地引かずチャンドラ出されて投了。

エスパー xx
ワンマリ。順当に裁かれて負け。
同上。

黒コン oo
ゼナゴスからマナ出して手数増やして勝ち。
相手土地3で止まって勝ち。

ゼナゴスからマナ出して生物と槌出す動きが強かった。

レガシーで青白石鍛治とフリプ。
こっちだけパトリオット用にサイドしたままでREB2回くらい撃ったけどネメシスにバターついてまくられて負け。
市長の塔とかIthでなんとかできないから猫魔要ると思った。
サイドにREB4でもいいと思った。
青緑ローグ oo
ETBスペルリムーブしてタップで唱えられるやつ。

黒単t赤 xox
先手。ワンマリから捌かれて負け。
先手。茨潰しが刺さって勝ち。
後手。ダブマリから悪魔2連打で負け。

赤単t白 xox
先手。ワンマリから捌かれて負け。
ただ盤面とハンド忘れたけどゼナゴスで0起動したのは悪手だった。相手生物いなくてこっち生物出てたか生物出せたら+が火力2枚使わせられたからアドとライフアドとれたからそっちだった。
先手。相手ワンマリ。初戦の反省活かしてゼナゴス+から入って火力2枚で対処されたあとゼナゴスとチャンドラ出して勝ち。
後手。ダブマリから捌かれて負け。



ゼナゴスが思ったより強かった。コントロールならマナ差と0、黒単なら悪魔のエサになって丸い。
享楽より茨潰しの方が好みかな。
次いつスタンやるかわからないけどやるなら享楽1を茨潰しと垂直落下かな。
戦駆りは槌だぶつくの嫌で土地23のレシピ多かったから代わりに入れてみたらそこそこやる子だった。
リアルだとドムリ持ってるから代わりにカロニアのハイドラが抜けた感じ。サイドのカロニアは霧裂きの4枚目がなかったから
わけわからんピックしてめっちゃデッキ弱かったけど2-0できてスプリット申し込まれたので教えてもらいながら初スプリット。

てかレガシーで使うカードないし多分チケレア少ないからやればやるだけ損するパターンな気がする。

めぼしいものは以下。塩。
でもMOといえど久々のマジックは楽しかった。


強迫
ルーンの母
輸作
冬眠
暗黒の儀式
死体発掘
ムルタニの存在




2枚目のFiresが弱いのでサイドに入れようとしたエンチューをメインに入れてみた。普通にFiresとかLibraryサーチしてたまに石鍛冶引かないとき装備品もって着たりとなかなか丸い。


Fires1枚になっちゃったけど槌がいらないフェッチとか不毛を3/3に変えられてなかなか強い。色拘束きつすぎるけど。

かがり火はSnTとネメシスに効かないからとりあえず解雇。

聖遺を2枚にしたら追加の石鍛治と翼の破片、フェッチ1枚を追加のkarakas、

スタンメモ

2013年12月4日 スタン
レコナー、波使い、赤単用に漸増爆弾。他にもいろいろ丸い。
黒単、コントロール用に原始の報奨。赤単相手にライフゲイン目当ては遅い。
スフィアがうざすぎるので享楽。
茨潰しが人脈付いた土地割ったりPW、スフィア割ったりで強そう。
サイドプラン
・エスパー相手なら女人像は抜く。

ならず者の道

イエサブモダン

2013年11月23日 モダン
3T剣置いた返しにスリヴァーで割られる。
相手フルタップでこっちのメインで稲妻を2/2の軟泥とスリヴァーどっちに撃つか迷ったけど結局撃たなくて剣出してエンド。相手4マナ立たせたエンドに稲妻をスリヴァーにうったら修復でかわされて負け。
2戦目修復見てたしスリヴァーの方がマナ高いからスリヴァーにうっとくべきだった気がする。軟泥は剣でどうにかなったからほっとくべきだった。

食事の時間

2013年11月12日
森9
山2
占術4
ギルラン4
ニクス4

ラノ4
女人4
サテュロス4
使者4
ポルクラ4
高木3
ナイレア1
ハイドラ4

鎚3
弓1
ガラク4
ゼナゴス2


ハイドラ4
信某者4
バイパー3
燃え立つ大地3
享楽1



10《森/Forest》
6《山/Mountain》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4《奔放の神殿/Temple of Abandon》
24 Lands
4《加護のサテュロス/Boon Satyr》
4《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4《カロニアの大牙獣/Kalonian Tusker》
2《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》
4《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
2《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
4《森の女人像/Sylvan Caryatid》
27 Creatures
3《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
4《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》
2《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》
9 Spells

60 Mainbord Cards
2《高木の巨人/Arbor Colossus》
1《燃え立つ大地/Burning Earth》
2《古代への衰退/Fade into Antiquity》
2《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》
2《垂直落下/Plummet》
1《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》
2《ショック/Shock》
2《食餌の時間/Time to Feed》
15 Sideboard Cards


12《森/Forest》
5《山/Mountain》
2《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
3《奔放の神殿/Temple of Abandon》
22 Lands
2《高木の巨人/Arbor Colossus》
2《加護のサテュロス/Boon Satyr》
4《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
3《燃えさし呑み/Ember Swallower》
4《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》
1《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》
4《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
2《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
2《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
4《森の女人像/Sylvan Caryatid》
28 Creatures
2《血流/Blood》
3《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
2《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》
3《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》
10 Spells

60 Mainbord Cards
1《職工の悲しみ/Artisan’s Sorrow》
1《消耗品の弾幕/Barrage of Expendables》
2《破壊的な享楽/Destructive Revelry》
2《電謀/Electrickery》
1《古代への衰退/Fade into Antiquity》
1《マグマの噴流/Magma Jet》
2《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》
1《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple》
1《峰の噴火/Peak Eruption》
2《垂直落下/Plummet》
1《吹き荒れる潜在能力/Possibility Storm》
15 Sideboard Cards



ラノ4
実験体4
カロニア4
何でい3
boon3
ドムリ3
ポる蔵3
ゴーア4
ドラゴン3

ミジウム2
ゼナゴス1
チャンドラ1

土地4
土地4
森10
山6

孤高3
ショック1
ミジウム1
爆弾2
噴火3
針1
帰化2
槌2

Fires

2013年11月8日 レガシー
真の名の宿敵が流行るなら森知恵を赤青剣に?
でも結局ブロックはできないから意味ないのかな?サリア3にしてREB増量?
爆薬が丸い気がする。



剣はテンポロスが半端ないから微妙なとこもあるけどバウンスされなくなるからありっちゃあり。

相殺とかSnTのパイロ、非業の死とかキツイからそれらのサイドプランとしてピラーとか硫黄の渦とか生物に頼らない軸をズラした勝ち方もありだと思った。

マンランド採用は全然あり。起動軽くて装備品つけやすいしアンタップインだからたぶんミシュラの方がいいかも。
R1 ドレッジ oxo
G1:先手。相手ワンマリ。
剣とマナクリあったので土地1キープ。土地引けて黒緑か赤白どっち出すかなやんだけどこっち教主で相手恐血鬼落ちてたので黒緑から展開。ドレッジだからリソースは削れないけど次の剣もあったし行動回数増やしたかったから黒緑で。
実際は恐血鬼ブロック出来ないし、稲妻、ディスカード5点火力もあったからたぶん赤白が正解だったかも。

G2:ワンマリ。
土地1、マナクリ2、剣の初手で後手だったからいつもならキープしてたけど稲妻見てたのでマリガン。
相手死儀礼からリリアナでマウント取られて負け。

G3:
稲妻、マナクリ3、土地2、樹上で悩むもキープ。マナクリ3体展開したとこで相手ロッテス。いつもならフルタップなら焼きに行ったけど冷静にダメージ計算したら稲妻か噴出かディスメンバー引けたら勝てたので温存したら引けて勝ち。

R2 青黒クランク oo
G1:後手。
クランクとダスクマントルが揃うもフルタップだったので勝ち。

G2:
適当に勝ち。


R3 Elves xox
G1:後手。相手ワンマリ。
相手エルフってわかってたし相手マリガンしてたから切断しか除去なかったからマリガンすべきだったかも。
除去引けなくて勝ち。
G2:
赤青剣と黒緑剣でなんとか勝ち。
G3:
除去引けなくて負け。

地獄乗り抜いてポルクラか狩り達かな?
除去出来る生物がほしい。フレタンくれ。


MO THS 8-4ドラフト

2013年11月5日 MO
やっと3-0出来たので記念にメモ。
黒単で囲いがたりてないので1-1で囲いピックしてから無理やり青白に。
迷宮での迷子とか入っててあきらかに英雄的誘発させる枚数少ないけどなんとか噛み合ったりして勝てた。でも迷子も意外と弱くなかった。
巨人とナイアードか液体化が強い。波濤砕きのトリトンがめっちゃ強い。




平地8
島7
山2

セテッサの戦神官2
前兆語り
レオニンの投網使い
天馬の乗り手
ナイヤード
ラゴンナ団の長老
トリトンの財宝狩り
波濤砕きのトリトン
先見のキマイラ
海艦の怪物
水底の巨人2

迷宮での迷子
解消の光
解消
捕海
航海の終わり
液体化
予期された運命
ドラゴンのマントル
タッサの二股槍

あとなんか1枚。
サイド
異端の輝き2
反論1
阻まれた希望

英雄的を誘発させるためにマントルタッチしたけど完全に事故の元だった。サイド後全部2色に戻してた。
直近のドラフトでなぜか天馬の乗り手3枚取れたドラフトあったけどポルクラノスとか入れるために3色均等にしたら普通に事故って1没したから単純なカードパワーで色増やしたら勝てないと気づかされた。

同型、同型ヘリオッド本人、青黒アショクと当たって青の取り合いだったけど異端の輝き2枚取れてたおかげでなんとか勝てた。

11月3日の日記

2013年11月3日
リリアナ抜いたつもりが間違えて鞭抜いてたけど当たり運と相手のデッキが完成してなくて3-0したのでとりあえずメモだけ。
やっとこさトレードの仕方覚えて黒コン組めたので参加。

R1 赤単
G1:相手1マリ。先手。
速やかに焼切られて負け。囲いうれしくない。

G2:先手。
速やかにやききられそうなとこを堕落3連打と商人でなんとか耐えて人脈で4枚目の堕落引いてきて勝ち。

G3:後手。
3戦連続でCacklerスタートされて萎えるもお互い土地止まり、お互い土地引けて動けるようになったら相手がパソコンの前から消えて待ちぼうけ食らったので洗濯してるうちに勝ち。

だと思ったらなんかおれも大会から除外された。。。


仕方ないのでもう一回。

G1:相手


R2
G1:相手2マリ。先手。
強迫で槍、使い魔、島、島、スペクターから槍抜いて次のターンにスペクター引かれた手札を囲いで抜いてあと適当に勝ち。




てかMOリプレイあるからわざわざ記録残さなくて済むね。家でスタック処理しながらMTGできるとか廃人になれる。



MOで2回当たった多色コンなんなの。単色の時代になったんじゃないんですか。。。アド厨歓喜のとてもいいデッキだと思いました。
リリアナでギルラン集めまくる動きはめっさ強かった。


闇の裏切り2とDoom1, Price1を肉むさぼりに。
コントロール用の肉裂きを燃え立つ大地。と思ったけど群れネズミで良かった。後半のハンドの土地が生物になるのもいいね。


4:貴族の教主/Noble Hierarch
4:タルモゴイフ/Tarmogoyf
2:海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea
4:断片無き工作員/Shardless Agent
4:血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf
4:復讐蔦/Vengevine
3:ヴェンディ

4:渦まく知識/Brainstorm
3:直観/Intuition
3:罰する火/Punishing Fire
2:ジェイス
1:壌土からの生命/Life from the Loam

2:Volcanic Island
2:Taiga
4:Tropical Island
3:樹木茂る山麓/Wooded Foothills
3:沸騰する小湖/Scalding Tarn
4:霧深い雨林/Misty Rainforest
4:燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows

MO THS ドラフト

2013年10月22日 MO
晴れる屋のドラフトは2週連続0-2ドロップ。


両方緑メインで組んだけど、たぶん生物の数が圧倒的に足りない。
青系のコントロールだったらちょうどいいくらいの数だったりマナカーブなんだろうけどビートのくせに生物いないから勝てないんだとMOやってて気づいた。

MOでTHSのドラフトのやり方がわかったので帰ってきてさっそくリベンジ。
青黒t赤緑
初手で黒緑ゴルゴンピックしたら青が安かった気がしたので黒緑t青に。
しようとしたはずなのに青黒になってって2-1でゼナゴス出たからそのまま頂いて無理やり使う感じに。

とりあえず乱れが好きすぎる。アグロは最序盤に撃てる時に撃てばいいし、授与系は重いから待ってても合わせるタイミングはある。

緑マナ1しかないのに地図を当てにして帰化とゴルゴン2枚、ゼナゴス入れるという驚異の構築するもなんとか勝ち進み、3戦目にしてやっとよく回ってたと気づく。
帰化とゼナゴス、地図抜いて乱れ2と豚にして2色にまとめればもっと強いデッキ組めてたはず。

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